# 芈雨的黑箱

## 题面

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[P\&KU2：芈雨的黑箱](https://pnku2.pkupuzzle.art/#/game/miyu/prob_18)（需要注册与登录）
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*桌上本该摆着芈雨的信笺，但你却只看到一个黑色的箱子——*\
\&#xNAN;*你似乎可以在纸上写点什么塞进去。*

> 本题是一道交互题。你可以前往原题加以体验。

## 答案

情随湘水远

## 解析

题目里有一个互动组件，玩家可以在页面内在文本框里输入一个四字成语，每次，组件都会返还该成语为几级、该成语是多少分（若非四字成语，则不会返还）。并且，组件设置了若干关卡。只有通过前一个关卡才能进入下一个关卡，这些关卡需要玩家输入满足条件的成语才能通过。

这些条件分别是分数不超过2000、分数不超过500、分数不超过100、评级正好为六、分数不低于16000、分数不低于20000且评级不低于八。等到通关后，玩家会被给予五个数。

通过不断地尝试，玩家能够意识到一些问题：

* 这些成语的评级和分数其实是四个字各自的评级与分数相加之和（通过尝试“日以继夜”“夜以继日”这样构成完全相同的成语可知）；
* 一般而言，笔画越多的字往往评分和评级也就越高，但仔细探索后可以发现，其实不是按笔画而是按照生僻程度分类；

其实到这里，玩家就可以通过搜索“汉字 等级”，或者根据自己的已知知识，发现**这些评级和分数其实是《通用规范汉字表》里划定的**。

* 如果还是没有意识到，那么其实还有另一种方法：通过“七七八八”、“七上八下”、“上下一心”、“一心一意”、“十十五五”、“一五一十”，得到“意”=2996，从而搜索就可以发现其实是规范字表里的编码。

最后对着规范字表，把五个数转换成汉字，就得到了答&#x6848;**“情随湘水远”**。

## 作者

榆木华（设计）；kinami（制作），同时感谢薯仔

## 附言

### 榆木华

算是一道“感觉得出一道黑箱”类型的题。点子怎么来的已经忘记了，总之我一开始只有输入成语得到分数的想法，觉得不太成熟就放在群里讨论了。这过程中五月和我逐渐讨论出了关卡设计与“评级”的设置，逐渐变成了一道还算有逻辑的题目。不过个人感觉点子还是勉强了。
