命名毋以讹传之
这是觅月区·冬的第 4 题。
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这是觅月区·冬的第 4 题。
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P&KU2:命名毋以讹传之(需要注册与登录)
只有起错的名字,没有叫错的外号。
ORME SHOE
标准数回是一种要求玩家绘制回路的谜题。而根据题目,可以得知说话人认为单回路的样子与汉字“口”是(拓扑上)相同的。因此“数回”应该改名叫“数口”。根据以上逻辑,得到八个小题的规则:
数口:题目中的数字表示该数字旁的线段数量(下同),绘制单圈回路;
数吕:绘制两个不相连的单圈回路;
数呂:绘制两个单圈回路,并用一条线相连;
数田:绘制一个单圈回路,回路中有十字相交的两条线;
数回:绘制一个双圈回路(大圈套小圈);
数晶:绘制三个回路,每个单圈回路中都有一条线段;
数目:绘制一个单圈回路,回路中有两条不相交的线段;
数独:绘制一个图形,使其为“独”字的拓扑等价图形。
理解八个小题后,可以得到八个题目的解答如下:
完成小题后,注意每个题目中“数X”的第二个字,均有一个闭合区域以高亮标识。在完成题目后,每题用高亮标识指示的区域均包含若干提示数字,取所有区域内数字的和,得到:15 18 13 5 19 8 15 5,转字母得到答案 ORME SHOE。
五月(设计);Potto(美工)
对于这个点子,我们是非常满意的,很有梗,也很容易懂,但逻辑谜题的出题对我们来说是一件很有挑战的事情。最终呈现结果如题目所展示,以逻辑谜题的标准来要求,我自认是不够美观优雅的,但能力确实有限,请大家见谅。
提几个自认比较有趣的小题,一个是数吕,出发点是以【2023】为主要元素出一个小题,废了挺大力气,但打补丁之后可能也不太容易看出2023了,只好在这里强行自己cue一下。
另一个就是“数独”了。一方面我对这个题目中小题设置的理解是:题目的设置应该是从“基础规则”到“似是而非”到“根本就是完全不同的东西”;另一方面想着玩家们做了7个小题后应该精神上已经很疲劳了,因此搞出了一个让玩家可以吐槽“这啥玩意啊!”的小题,希望玩家做到这里的时候可以会心一笑:)
另外,原本计划使用“数凸”,意在让玩家绘制一个凸多边形,但最终因为“凸”这个字本身不是个凸多边形而作罢。
以逻辑谜题的标准来要求,我自认是不够美观优雅的,但能力确实有限,请大家见谅。
放心好了,毕竟还有更不美观优雅的答案。
其实 ORME SHOE 这个答案,发在别的题里估计是可以接受的,放在这里确实让玩家感觉很难受。但其实,五月当时一眼相中了这个只有八个字母的答案,于是悲剧就此发生。
画这个图的时候抬头看到架子上放着的很久以前买的一本数独书,然后就直接参照那本书的排版了。我很喜欢这个题的点子,把数回的线与它名字的字形结合了起来,在改变原有的规则同时又让人觉得十分河里。另外也成功诞生了ormeshoe这个典,可喜可贺。